文 | 杨万里


(资料图)

6月5日午间收盘,吉比特股价为549.5元,总市值为395.9亿元。从2022年初以来,该公司累计上涨约77%。

股价走牛,并非业绩推动,主要与游戏股前期超跌有反弹需求、AI概念催化有关。

我们关注到,吉比特一波上涨后,控股股东及公司董事宣布计划减持股份。4月18日,吉比特控股股东、董事长兼总经理卢竑岩拟减持2.7763%股份,董事、监事、高级管理人员高岩拟0.0587%股份,理由均为“个人资金需求”。

一般来说,内部高管更清楚上市公司发展或者更清楚公司估值的合理性,在阶段高位选择套现,释放的号值得关注。

作为行业龙头,吉比特面临两个挑战,分别是业绩依赖少数产品、拓展境外市场有不确定性。

业绩低迷,股价却大涨

经历2022年回调后,吉比特在2023年再次上演牛市行情。

自2023年初以来,吉比特累计涨幅达77.35%,同期沪指涨幅为4.65%。吉比特本轮上涨的原因有两点,一是游戏板块经过一段时间回调后,整体有反弹需求;二是今年新火爆的AI概念给游戏股增加了新的想象力。

实际上,吉比特与AI的关联度并不高。吉比特在最新一次投资者关系活动中表示,“目前公司主要通过美术中台和技术中心合作推进AI的应用,并关注玩法创新”。此前该公司还表示,“公司关注如何使用AI来控制游戏角色,但还在观察能否用于产品中,还没有实际应用”。

从业绩看,吉比特的财报数据表现一般。

2022年,吉比特实现营收51.68亿元,同比增长11.88%;实现归属净利润14.61亿元,同比下滑0.52%。去年,吉比特创下上市以来净利增速首次下降纪录。

2023年一季度,吉比特实现营收11.44亿元,同比下降6.9%;实现归属净利润3.07亿元,同比下降12.33%。某券商研报分析称,业绩下降的原因是公司主力游戏产品收入下滑,以及《问道手游》2023年1月推出新年大服,宣传费及运营服务费等相关支出有所增加。

两个挑战

吉比特成立于2004 年,是一家网络游戏研发和运营商。截至2022年末,游戏收入占公司主业比重为99.17%。

自2017年上市以来,吉比特在二级市场逐渐成长为行业龙头,总市值最高超过400亿元。

据了解,吉比特面临两个挑战,一个是业绩依赖少数产品,另一个是拓展境外市场有不确定性。

吉比特在2022年报中提到,“公司营业收入来自于《问道手游》《一念逍遥》的比例较高”。

该公司旗下重要游戏产品包括《问道手游》《一念逍遥》等。

2022年,《问道手游》在App Store 游戏畅销榜平均排名为第21名,最高至该榜单第6名;

2023年4-5月,《问道手游》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第27名,最高至该榜单第10名。

《问道》系列游戏是一款老牌游戏,近年的热度却难以与《王者荣耀》、《和平精英》等游戏相提并论。

在投资者调研沟通活动中,有投资者对此很关心,提问称,“《问道手游》生命周期已经很长了,公司如何看待其未来走势?”吉比特方面回复道,“游戏的生命周期受到很多因素影响,未来走势无法进行预测。”

另一款自主研发产品《一念逍遥》于2021年2月上线。2022年,这款游戏在App Store 游戏畅销榜平均排名为第12名,最高至该榜单第4名。

吉比特曾提示风险称,“如果大量的游戏玩家对《问道手游》《一念逍遥》的喜好发生改变或选择市场上其它的网络游戏产品...对公司的经营业绩和财务状况均造成重大不利影响”。

业务拓展方面,吉比特近年重视境外业务板块的发展。

2019年至2022年,中国大陆地区收入占比分别为98.87%、96.55%、97%、94.98%,占比超过九成。同期,境外(含中国港澳台)收入占比从3.45%提升至5.02%。

有观点认为,受全球主要游戏市场普遍低迷、海外竞争明显加剧等因素影响,国内游戏厂商出海面临的挑战较大。公开数据显示,2022年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为173.46 亿美元,同比下降3.70%。

吉比特在2022年报中提及,“公司对产品的境外收入没有特别的预期,目前已有多款产品在境外市场持续开展测试,有经验上的收获,但业绩表现还需要未来市场检验”。

吉比特后市表现如何,我们将继续保持关注!

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