日前,拥有经典游戏IP《仙剑奇侠传》的中手游(00302.HK)发布2022年业绩报告,公司全年营业收入为27.14亿元,同比减少31.4%,经调整后净亏损为1.96亿元,上一年为盈利6.3亿元。

中手游的业务主要包括游戏开发、游戏发行以及IP授权,但在2022年上述业务都承受一定压力。游戏发行收入从2021年的28.2亿元同比减少25%至21.14亿元,游戏开发收入则从2021年的9.05亿元同比减少50%至4.53亿元。


(相关资料图)

用户规模方面,中手游的平均每月活跃用户为1552.3万,同比减少18.6%,付费用户为112.4万,同比减少21.9%,新注册用户也从1.17亿减少至8460.9万。

新老游戏青黄不接

对于游戏业务的下滑,中手游认为主要是因为计划上线的代理和自研游戏在2022年未能如期取得版号,导致收入规模减小。

根据中国音数协游戏工委披露的2022年中国游戏产业数据,2022年的中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降10.33%。其中移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,同比下降14.40%。

除了行业整体低迷之外,中手游全资子公司文脉互动开发的《传奇世界之雷霆霸业》的表现有所下降。

据悉,《传奇世界之雷霆霸业》为经典游戏IP《传奇》的衍生类游戏,与此前张家辉代言的《蓝月传奇》类似,于2018年上线,2019年上半年便贡献了7.72亿元的营业收入,在当时中手游的营收占比超过50%。

对此中手游董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上表示,关于我们已上线的老项目的情况,《航海王强者之路》已经上线六七年了,一直保持相对平稳的状态;《传奇世界之雷霆霸业》作为传奇类游戏,通常在下滑到一定程度时也会保持稳定。

至于新游戏方面,肖健研判,不管是版号审批下发的速度还是数量,能感受到充满了春天复苏。游戏市场其实是足够大,虽然增速上现在没有那么大,但是实际上在这个过程当中,有中小型的一些公司,包括没有能够顺利把握这样的一个发展趋势的会被淘汰掉。而这空出来的市场会被拥有一些核心产品,能够长线运营的公司所吸收填补。

据中手游披露,自去年4月版号恢复常态化发放后,至今新获版号的产品已有六款,其中去年获得了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《吞噬星空》《镇魂街:天生为王》《我的御剑日记》四款游戏版号,今年除了《大富翁11》外,《城主天下》亦获版号。

未来要搞仙剑宇宙

与此同时,中手游在财报中也强调了自己的IP储备。截至2022年12月31日,中手游拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。

除拥有自有IP之外,中手游也从第三方获得IP授权,在2022年新获授权IP包括《迪士尼全明星》《斗破苍穹》《奥特曼》等,截至2022年年底,在线运营的IP游戏数量达到25个,产生的收入为16.76亿元。

不过中手游2022年纯粹通过IP授权产生的收入仅有1.47亿元,同比减少36.6%,中手游解释称主要是由于《仙剑奇侠传》IP的授权收入减少。

资料显示,2018年中手游以2.13亿人民币入股北京软星51%股份,2021年再出资6.41亿港元完成剩余股份收购,至此获得《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的权益。

银柿财经注意到,在财报中仅是《仙剑奇侠传》就出现了44次,还不包括其衍生产品,足以见得中手游对其重视。中手游称,将深度布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的顶尖合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙。

从规划来看,中手游几乎把可以授权的领域都授权了一遍。游戏有元宇宙游戏《仙剑世界》,影视剧有与企鹅影视合作的《仙剑奇侠传一》,动画有与哔哩哔哩合作《仙剑奇侠传四》,潮玩有和泡泡玛特合作推出的盲盒,数字藏品有在阿里鱼上发行的支付宝付款皮肤,实体则有在杭州西溪的仙剑小镇。

《仙剑世界》概念图

对于未来,肖健表示,“在2023- 2025 年会迎来《仙剑奇侠传》 IP 内容和流量的爆发。另外历年来组织的各种线下IP活动,已经链接了上百个商业品牌合作资源,这些积累对于未来我们去进一步扩展元宇宙的发展,也是非常大的基础。”

推荐内容