你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于3dmax贴图教程简单,3dmax贴图教程这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、第一步:首先打开我们的3ds max软件,然后建立我们的模型。


(资料图)

2、第二步:建立好我们的模型后,我们按住键盘上的M键让它弹出我们的“材质编辑器”,通过它我们可以给我们的模型赋予我们想要展现的材质贴图。

3、第三步:如果我们打开“材质编辑器”,发现这个界面不在我们的材质编辑器中,我们可以点击这个界面的“模式”,选择“简化材质编辑器”来显示这个界面。

4、第四步:此时我们点击下面的“漫反射”,然后在弹出的窗口中选择“标准”下的“位图”,点击确定。

5、第五步:然后会弹出一个查找地图的弹出窗口。我们将找到我们的材质贴图所在的文件夹并打开它。

6、第六步:这时候我们会发现我们的着色器已经给了贴图,但是我们的模型还没有给贴图。我们需要一个模型来操作我们的模型,以获得一个地图。

7、步骤7:此时,我们将鼠标移动到我们的视图,并选择我们的模型对象。这时,我们会发现我们的材质编辑器下的“将材质指定给选定对象”会显示为绿色。

8、第8步:此时,我们点击图标“分配材料到选定的对象”给我们的模型材料。如果我们此时看不到我们的模型没有材质效果,这意味着我们的“在视口中显示着色材质”没有打开,所以我们只需单击“打开”即可查看。

9、步骤9:现在我们的建模已经完成了材质贴图。这就是我的方法,希望能帮到你* _ *

以上就是3dmax贴图教程这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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